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https://w.atwiki.jp/anirowakojinn/pages/2808.html
七松小平太は豪快な男であった。 常に細かい事は気にせずに、大抵の問題はその人間離れした体力で切り抜ける、そんな男だった。 だが、そんな小平太でもこの現状が異質なものであると理解できた。 「…どうなってるんだ?」 何故自分はこんなところにいるのか。 今まで自分に起きた事を頭の中で整理する。 昨日もいつものように朝起きて、授業を受けて、体育委員会のメンバーと共にいけどんマラソンをして、長屋に帰って寝た……所までは覚えている。 だが、そこからどうして現在のような場所に来たかはさっぱり分からなかった。 見たこともない大広間で、メガネをかけた男から殺し合いをしろ、と命じられた。 そしてそれに反抗した女性が死んだ。 その凶器――そう呼んでいいのかは今はさておき――凶器となったもの、首輪は例にもれず小平太の首にも巻かれている。 そして今、小平太はいつの間にか見たこともない家の中にいた。 「…気にくわんな。」 小平太は、忍術学園の生徒、いわゆる忍たまの中でもプロの忍者に最も近いと言われている六年生だった。 その忍術学園で過ごした六年間で、小平太は様々な事を体験して来た。 それは、戦であり、決死の潜入であり、何度も命の危険は味わっていた。 時には長く連れ添った仲間の死も経験したし、自ら命を奪う事もあった。 それでも、今のこの状況は小平太には受け入れられない。 誰かの死をもって殺し合いを強要させるなど、反吐が出そうだ。 それにあのとき、女性の首輪が爆破された瞬間、あのメガネの男は笑っていた。 あの男は、命を何とも思っていない、吐き気を催すような邪悪。 小平太は、その邪悪に立ち向かおうと決意していた。 「…とは言ったものの、どうすればいいんだろうかなあ。」 小平太はデイパックを開き、あの男の言っていた支給品とやらを確認していた。 自分が得意とする苦無並びにそれに準ずる忍具のひとつでも入っていれば良いと思っていたのだが。 「何だこりゃ?」 出てきたものは三つ。 あのメガネの男の言うには、自分は運のいい子であるらしいが…… まず一つ目は、カードだった。 グー、チョキ、パーを表す手のレントゲン写真が印刷された、それぞれ4枚ずつ計12枚のカード。 『希望の船』エスポワール内にて行われたギャンブルにて使用されたカードなのだが、小平太は当然その事は知らない。 二つ目は緑色のビンだった。 ビンに書かれていた文字は英語交じりで、元よりそっちの知識の無い小平太には全てを理解することはできなかった。 だがそれでもどうにかそれが『バルサミコ酢』というものである事が分かった。 蓋を開け匂いを嗅ぐと独特のツンとした匂いが鼻を突き刺した。 そして最後の三つ目はごく普通の軍用ナイフだった。 こういう形のナイフは小平太はあまり使った事が無かったが、この非常時にはやむを得ない。 だがこの小さい軍用ナイフでは小平太のクソ力をもってすればすぐにダメになってしまうだろう。 小平太は少々不満を覚えながらも今度は基本支給品を確認した。 名簿に記されていた五人の同級生の名前に、小平太は奥歯を噛み締めた。 「…ひとまず皆と合流しないとな。皆は殺し合いに乗るとは思えんが……どこにいるんだ?」 「誰かおらぬかー!!」 どう動こうか思案していた小平太の耳に飛び込む、若い男の声。 その声は忍術学園で六年間苦楽を共にしてきた友、立花仙蔵の声に非常によく似ていた。 すぐにでも出ようと小平太は思ったが、一瞬止まる。 あの声は、本当に仙蔵の声だったのだろうか? 立花仙蔵という男は、忍術学園において最も冷静沈着な男だと小平太は知っていた。 そんな彼があんな大声を出すものだろうか? もしここにいたのが小平太ではなく文次郎や長次であったならば、ここでじっくりと考えるだろう。 これは何かの罠なのではないか? この声を発したのは本当に仙蔵なのか? この殺し合いという狂気の沙汰が行われている場では、だれしもが慎重に行動する。 だが、この七松小平太と言う男の辞書に『慎重』という文字など存在しない。 小平太は家を飛び出し、声の元へと走った。 そこで、小平太は出会った。 真っ赤なライダースジャケットを着た若い武者に。 真田幸村は、熱い男だった。 常に何事も全力でぶつかり、己を鍛え上げる事に余念は無い。 また、忠誠を誓った主人である武田信玄と、部下である猿飛佐助との絆は何よりも固い。 彼もまた、あらゆる困難をその熱い気概と鍛え抜かれた肉体で切り抜けてきた男だった。 ただ、そんな彼もこの現状には困惑を隠せない。 「…どうなっているでござるか?」 何故自分はこんなところにいるのか。 今まで自分に起きた事を頭の中で整理する。 真田幸村は、待っていた。 宿命の好敵手、伊達政宗を。 いつ果てるともしれぬ戦いを、幾度となく繰り広げてきた。 そして、ついに決着をつける時は来た。 自らが生涯をかけて忠誠を誓った主も、その主の好敵手も、自らの部下の忍びも、伊達政宗は倒してきた。 そして、ついに誰にも邪魔はされない場所にて、最期の決着をつけんとした矢先に――突然、意識が途絶えた。 眼が覚めたとき、周りには見たこともない数多くの人間がいた。 何が起こったか、幸村には分からなかったが、次の瞬間壇上にいたメガネをかけた男に「殺し合いをしてもらう」と言われた瞬間には怒りの感情が渦巻いていた。 そしてそれに真っ先に異を唱えた女性の首が爆発した瞬間、幸村の心に今までにない純粋な怒りが溢れ出てきた。 その怒りが爆発しそうになった瞬間――さっきよりも長い、ブラックアウトに包まれた。 そして、今に至る。 いつの間にか手にしていたデイパックの中を探ったものの、愛用の槍も入ってはおらず、他に武器になりそうだと判断できたものもなく仕方ないので手ぶらで歩いていた。 見たこともない町並みを歩き続けてきたが、誰にも会う事はなかった。 当初は見慣れぬ場所ゆえに彼にしては珍しく慎重に行動していたのだが、やはり彼にはそのような行動は似合わない。 ついに、彼は叫んだ。 「誰かおらぬかー!!」 と。 その叫びに反応するかのように、一軒の家の扉が開かれた。 そして、幸村は出会った。 深緑の忍者装束に身を包んだ、若い忍者に。 「なんだ、仙蔵じゃなかったのか。」 「…おぬしは?」 「私は七松小平太、忍術学園六年ろ組の忍たまだ。」 「忍たま……あ、拙者は真田源次郎幸村と申す。」 こうして、二人の若き猛者が出会った。 互いに考えるよりも先にまず動くタイプの人間であり、また殺し合いに乗る気もなかったのですぐに打ち解けた。 「ふむ、つまり七松殿は忍術学園の友を探しておられると。」 「小平太で良いよ、それに探し人してるのは幸村もだろう?ならここは一緒に探さないか?」 「良いのでござるか?」 「ああ、とりあえず幸村の支給品はなんだった?」 「あ…も、申しわけござらぬ、今の今まで確かめるのを忘れておった!」 そう言い慌てながら幸村はデイパックを開こうとした。 その瞬間だった。 「――!避けろ!幸村!!」 そう目の前の小平太が叫ぶと同時に、背中に杭を打ち込まれたかのような感覚と共に激しい痛みが走ったのは。 「…矢?誰だ!」 幸村の背中に、深々とボウガンの矢が突き刺さっていた。 そこから、鮮血がたらたらとあふれてくる。 「幸村、しっかりしろ!」 「くっ…い、今何が…?」 「喋るな!一旦隠れるぞ!」 小平太は急いで幸村を抱えると、先程まで自分がいた家の中に飛び込んだ。 その場には、放置された幸村の支給品だけが残されていたが―― 「…ふふふ、逃がさないわよ……」 幸村を狙撃した下手人が、そのバックを拾い上げた。 その下手人は――長い髪が特徴の見た目麗しい女子高生だった。 彼女の名は岩下明美。 鳴神学園に存在する闇のクラブ、殺人クラブの一員にして当クラブ中最も危険な人物と呼ばれている人間だった。 彼女は、ただ純粋に怒っていた。 殺人クラブの部長である日野の行いは、彼女の興には召さなかった。 ただ、それだけの事が、彼女をこの上もなく怒らせていた。 そんな彼女はどう動こうと思ったのか――? それは、あまりにも単純。 この場にいる自分以外の全てを殺し、最終的に日野も殺すこと。 そんな彼女の手に渡ったアイテムは、何の因果か人を十分に殺す事の出来る――否、元より殺すために作られた武器――ボウガンだった。 【D-6住宅街/1日目朝】 【七松小平太@忍たま乱太郎】 [状態]:健康、困惑 [装備]:軍用ナイフ@BATTLE ROYALE [道具]:基本支給品一式、バルサミコ酢@現実、ジャンケンカード@カイジ [思考]1:幸村を射た相手を警戒。 2:幸村の怪我が心配 3:忍術学園の仲間と合流したい。 【真田幸村@戦国BASARA】 [状態]:背中に矢が刺さっている(急所は外れたものの、深く刺さっており適切な処置を施さないと命にかかわる。)、困惑 [装備]:なし [道具]:なし [思考]1:今のは…? 2:小平太殿…すまぬ…… [備考]:BASARA2政宗ストーリーモード最終戦『蒼紅一騎討ち』直前からの参戦。 【岩下明美@学校であった怖い話】 [状態]:健康、強い決意 [装備]:ボウガン@BATTLE ROYALE [道具]:基本支給品一式(アイテム確認済み)、幸村の支給品一式(幸村が武器だと判断したアイテムはありませんでした) [思考]1:全員を殺してから、日野も殺す。 2:目の前の二人を殺す。 【支給品情報】 【軍用ナイフ@BATTLE ROYALE】 七松小平太に支給。 原作では七原秋也に支給された。 コンパクトで大きさはあまりない。 【バルサミコ酢@現実】 七松小平太に支給。 ブドウの濃縮果汁を原料とした果実酢。 なお、『バルサミコ』とはイタリア語で『芳香のある』という意味である。 【ジャンケンカード@カイジ】 七松小平太に支給。 元々はギャンブル船エスポワールで行われたギャンブルで使用されたもの。 グー、チョキ、パーそれぞれ4枚ずつ計12枚ある。 【ボウガン@BATTLE ROYALE】 岩下明美に支給。 原作では赤松義生に支給された。 専用の矢を板ばねの力で飛ばす弓矢。 引き金を持ち、狙いが定めやすい。 034 『愛』という名の『覚悟』 投下順 036 剣と鎌と 前編 034 『愛』という名の『覚悟』 時系列順 036 剣と鎌と 前編 GAME START 七松小平太 [[]] GAME START 真田幸村 [[]] GAME START 岩下明美 [[]]
https://w.atwiki.jp/psp2pc/pages/14.html
はじめにを見てください。 このWikiではDosBoxでWindowsを動かします。 DosboxはDosのゲームを簡単に動かすためのものでした。 Dos/Vブート機能はありませんでした。 DosBoxをもうPSPに入れてる人は 動かしたいHDDIMG.imgを入れて @mount e ./ @if exist floppy.img imgmount f ./floppy.img -t floppy @if exist floppy2.img imgmount a ./floppy2.img -t floppy @if exist drive2.img imgmount b ./drive2.img -t hdd -fs fat @if exist cdrom.iso imgmount d ./cdrom.iso -t iso @if exist cdrom2.iso imgmount g ./cdrom2.iso -t iso @imgmount c ./動かしたいHDDIMG.img -t hdd -fs fat @boot -l c をDosBox.confの最後に入れてください。 (動かしたいHDDIMG.IMGはそのままにしないで半角で他のファイル名にしてコマンドも直してください。) (floppy.img、floppy2.imgをDosBoxのフォルダに入れればFDとしてマウントされます。) (drive2.imgをDosBoxのフォルダに入れればHDDとしてマウントされます。) (cdrom.iso,cdrom2.isoをDosBoxのフォルダに入れればCDとしてマウントされます。※DVDは無効)
https://w.atwiki.jp/talewiki/pages/8976.html
TWFAQ/システム ここはTWFAQ/システムのWindows7の情報収集コメントページです テスト -- こちらの環境: CPU:Pentium Dual-Core E5400(2.7GHz/45nm) メモリ:4GB GPU:Winfast PX9500GT(O.Cモデル) マザー:P5KPL-CM にて、FPSが狩場では60FPS以上をマークで、レア降りが急降下するほどの速さです -- Win7 RC x64 動作確認 -- win7 Pro 64bit 動作しました --
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/2432.html
屋台引きの夜雀/Nightsparrow With a Stall 屋台引きの夜雀/Nightsparrow With a Stall(3)(U) クリーチャー - 鳥・妖怪 屋台引きの夜雀がクリーチャーをブロックするたび、屋台引きの夜雀をタップしてもよい。そうした場合、このターン屋台引きの夜雀にブロックされているクリーチャーをタップして戦闘から取り除く。そのクリーチャーは、そのコントローラーの次のアンタップステップにアンタップしない。 2/4 参考 妖精大戦争-アンコモン
https://w.atwiki.jp/opengl/pages/37.html
DirectShowを使って音声ファイルを再生してみます。 DirectShowはフィルタ(コーデック)をインストールするとかなりの ファイル形式を再生する事ができます。 .ogg もフィルタをインストールしたら再生できました。 #pragma comment (lib, strmiids.lib ) #include windows.h #include dshow.h #define FileName TEXT( test.mid ) IGraphBuilder *pGB; IMediaControl *pMC; void Init() { //COMを初期化 CoInitialize(NULL); //FilterGraphを生成 CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph,NULL,CLSCTX_INPROC, IID_IGraphBuilder,(LPVOID *) pGB); //MediaControlインターフェース取得 pGB- QueryInterface(IID_IMediaControl, (LPVOID *) pMC); //Graphを生成 pMC- RenderFile(FileName); //再生開始 pMC- Run(); } //コールバック LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd , UINT msg , WPARAM wp , LPARAM lp) { switch (msg) { //終了処理 case WM_DESTROY //資源を解放 pMC- Release(); pGB- Release(); //COM終了 CoUninitialize(); PostQuitMessage(0); return 0; } return DefWindowProc(hwnd , msg , wp , lp); } //メイン int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst , HINSTANCE hPrevI , PSTR lpCmd , int nCmdShow) { HWND hwnd; MSG msg; WNDCLASS winc; winc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; winc.lpfnWndProc = WndProc; winc.cbClsExtra = winc.cbWndExtra = 0; winc.hInstance = hInst; winc.hIcon = LoadIcon(NULL , IDI_APPLICATION); winc.hCursor = LoadCursor(NULL , IDC_ARROW); winc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); winc.lpszMenuName = NULL; winc.lpszClassName = TEXT( window ); if (!RegisterClass( winc)) return 0; hwnd = CreateWindow(TEXT( window ) , TEXT( Hellow DirectShow World!! ) , WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE , 100 , 100 , 320 , 240 , NULL , NULL ,hInst , NULL); if (hwnd == NULL) return 0; Init(); while (GetMessage( msg , NULL , 0 , 0)) DispatchMessage( msg); return msg.wParam; }
https://w.atwiki.jp/burrows/pages/18.html
Shrew Knight Erranの使い方が公式HPに出ていたよ。 武者修行のトガリネズミ トガリネズミは小さいです。それは穴熊と比較してではありません。マウスでさえ大きいのです。それでも、ほとんどの獣はトガリネズミに喜んで背を向けません。彼らの激しさは伝説的です。そして、一言で言えば気性は彼らの身長と同じくらい短いです。時々、トガリネズミの中でも生まれつき異常に高い攻撃性を持つものがいます。そのような者は共存が難しく彼らの家族はしばしば彼らを追放する困難な選択を取るでしょう。武者修行に送るのです。それから、若いトガリネズミは幾ばくかの武器と鎧を持ち、一人で南の遠く深い古代の森林地帯に旅します。その道は危険で、ほとんどが途中で命を落とします。生き残った者は腐った木の切り株とダートムーアの賢者の木の朽ちた葉を探し、クワガタのサナギを探します。それから、トガリネズミはサナギの世話をしクワガタの成体が出てくるまで、それを保護します。こうして、トガリネズミは選ばれたクワガタと生涯の絆を築くのです。厄介なトガリネズミの新しい人生の始まりです。強靭な獣を狩り、最も望みのないクエストでさえも大胆に取り組み、その攻撃性と暴力によって弱き者を守る。大きな危険と乏しい報酬の人生です。しかしそれは修行の道であり、一度それに乗り出したならば、死だけが旅を終わらせるでしょう。 武者修行のトガリネズミを使うには ルールブックが書かれ出版社に送付された後、私は新しいモデル - 武者修行のトガリネズミ - を彫刻しました。 残念ながら誰もがゲームにルールを定めていません…それで、あなたがモデルを持っていて、それをどうするべきかわからないのなら、ここにいくつかのアイデアがあります… 最も簡単な方法は、次のプロフィールを使うことです。 武者修行者 Knight Errant 62ペニー M S B R N C A F P d8 d10 d6 d4 d8 d8 d8 d8 d8 スキル ストロング(2)、タフ(1)、恐ろしい、生まれつきのハンター トガリネズミとクワガタは単一のモデルとして扱われます。 彼らは単一のプロフィールを共有し、他のウォーバンドメンバーとまったく同じように振る舞います。 これは山猫が使用しているプロフィールとコストです。 これにより、ゲームのバランスを変えることなく、武者修行のトガリネズミモデルをプロキシとして効果的に使用することができます。 明らかに、このプロファイルは武者修行のトガリネズミを正確に反映しているわけではないので、いくつかの代替ルールがあります。 これらはプレイテストされていますが、それほど広範囲ではないので、バランスの問題があるかもしれません - すべてのプレイヤーが同意した場合のみこれらのルールを使用してください! 武者修行のトガリネズミ 武者修行者 Knight Errant 50ペニー M S B R N C A F P d8 d6 d6 d4 d6 d4 d8 d10 d8 スキル 戦闘遺伝子、戦闘騎乗、タフ(1)、大胆不敵 クワガタムシ Stag Beetle M S B R N C A F P d8 スキル ストロング(3) 武者修行のトガリネズミでのみ利用可能な新しいスキル 強さのスキル 〈戦闘遺伝子 Martial Code〉 勇気は修行の道を定義する一部です。 ・自分のアクション時、ムーブ範囲内に敵マッシブモデルがいたら騎士はマッシブサイズの敵に対してアタックアクションを行わなければならない。 武者修行のトガリネズミは常に敵との接近を目指します。 彼はショットアクションを使用することはできません。射撃スキルや(R)ステータスの増加を参照する成長表のロールは、全て振り直されるべきです。 武者修行のトガリネズミはハイドできない。 〈戦闘騎乗 Fighting Mount〉 騎士の乗っているクワガタムシは非常に強く攻撃的です。 ・トガリネズミがアタックアクションを行う時、クワガタムシの(S)ステータスとストロング(3)を使用して、クワガタムシも同じターゲットまたは別のベースコンタクトしている敵に攻撃を行うことができます。 〈ランスストライク Lance Strike〉 ・武者修行のトガリネズミが槍を持っており、アタックアクションを実行している間に4インチ以上ムーブした時、騎士のアタックはストロング(2)を得て、鎧からのタフボーナスを無視する。 狡猾なスキル 〈淑女の恩恵 The Lady’s Favour〉 修行の道の者たちはフラッグ・フェンへの巡礼をし、3昼夜の断食と徹夜の後、湖の淑女から彼女の祝福と共にビジョンを受けます。 ・騎士はどんなショットアクションに対してもタフ(3)を得て、呪文によって引き起こされた傷を3減少させることができる。 一騎当千 One-beast Army 武者修行のトガリネズミを使用する3番目の方法は、単一モデルのウォーバンドとしてです。 以下のプロフィールは、多くのクエストを生き残ったベテランの修行者のためのものです。 1人のプレイヤーのウォーバンド全体としてモデルを使用してください。これは修行者プレイヤーにとっては非常に難しいことです。 修行者はカバーを使用して慎重に戦闘を選択する必要があります。 イニシアチブを無視する。 修行者プレイヤーは各ターンの最初にアクションを取り、相手が3つのアクションを取った後に別のアクションを取ることができます。 あるいは、ナイトを使用して、サードプレイヤーがゲームに参加できるようにします。 その場合、ウォーバンドを持っているプレイヤーはそれぞれ1つのモデルでアクションを取り、次に修行者プレイヤーがアクションを取ります。そのようにして、修行者はターンごとに数回行動するでしょう。 修行者プレイヤーは両方のウォーバンドを敵として扱う。 しかし、あるウォーバンド評価が他の相手より100ポイント以上低い場合、追加の運命点を受け取るのではなく、修行者プレイヤーを味方とする事を選ぶかもしれません。 これらの実験的なルールはうまくいけばいくつかの面白くて楽しいゲームを提供するでしょう あなたが何かフィードバックや提案があれば、私たちはそれらを聞くのが大好きです! 一騎当千 武者修行者 One-beast Army Knight Errant M S B R N C A F P d8 d10 d8 d4 d6 d4 d12 d12 d8 スキル 戦闘遺伝子、戦闘騎乗、ストロング(2)、タフ(1)、 大胆不敵、ランスストライク、淑女の恩恵、キリングブロウ ハーネス産まれ、メレーマスター、耐え忍ぶ 装備 ベリーヘビーアーマー、手持ち武器 クワガタムシ Stag Beetle M S B R N C A F P d8 スキル ストロング(3)
https://w.atwiki.jp/hyosida/pages/51.html
https //freesoft.tvbok.com/win10/recovery/fixboot-access-denied.html HP Compaqの8300USは第3世代core i5が載っている。これをcorei7に載せ替えたところなぜかWindows10が起動しない。念のためもう一度core i5に戻したが同じように起動しない。理由は不明だがなんかやらかしたらしい。 症状 BIOSは立ち上がる。ブートディスクが見つけられないらしく、 grub で止まっている。ん? このPCは中古でWindows10がプリインストールされていた。Linuxを入れた記憶はない。起動後にF9連打でブートメニューを表示させたところ、候補にubuntuが出てくる。ubuntu??? 今まで気づかなかったが、どうやら前の持ち主がLinuxをインストールしてデュアルブート化して使っておりそれを中途半端に削除していたとしか思えない。でも、そうも思えない。HDDはMBRでなくGPTでインストールされている模様。UEFIには近づきたくなかったが、仕方がない。 対策1(EFIパーティションのchkdsk、ダメ) WindowsのインストールUSBから起動し、定番の、 X \ bootrec /fixmbr X \ bootrec /fixboot とすると、「アクセスが拒否されました」と出る。なんでや。 https //freesoft.tvbok.com/win10/recovery/fixboot-access-denied.html ↑のページを参考に、diskpartで次のコマンドを打ち、 X \ diskpart diskpart list vol diskpart select vol 2 diskpart assign letter b diskpart exit とする。Volume2がFAT32でフォーマットされており、EFIのパーティションである。サイズはちょうど100MBだった。EFIのパーティションをBドライブにアサインする。そして、 X \ chkdsk B /f それが終わったら、 X \ bootrec /fixboot とすると、正常に終了しました、と言ってくる。ただ再起動しても症状は変わらず、起動後 grub で止まる。 もう一度Windows10のインストーラで起動し、 X \ bootrec /fixboot とすると、はやりアクセスが拒否される。何がおかしいんだろうか。 対策2(grubの削除、ダメ) https //itlogs.net/ubuntu-grub-delete-uefi-bios/ ↑を参考にWindows10のインストーラから、 X \ bcdedit /enum firmware とすると、見つからない、と言われる。 先ほどと同様にEFIのパーティションをBドライブに割り当て、 X \ B B \ dir とすると、Bドライブには、トップ階層に\EFIというディレクトリがあり、その下位に\EFI\Microsoft、\EFI\Boot、\EFI\ubuntuという3つのディレクトリがある。このうちubuntuをディレクトリごと削除した。 B \EFI rmdir /s ubuntu そして再起動すると、grub は出なくなったが、やはりブートデバイスがないと言って起動できない。 対策3(EFIパーティションの初期化、ダメ) B ドライブをFAT32でフォーマット format b /FS FAT32 BCDの再作成 cd /d b bootrec /Rebuildbcd ここで、見つからない的なことを言われる。参考にしたページもここまで、あとは(バックアップを取ったうえで)再インストールしかないのか。諦めた。 対策3(バックアップと新規インストール) 仕方がないので、HDDを外して、代わりに480GBのSSDにWindows10をインストールし直すことにした。 UEFIで起動するWindows10インストーラUSBメモリの作成 UEFIで起動するwindows10をインストールするためには、インストーラが起動するUSBメモリがUEFIで起動されなけらばならないらしい。手元にあるWindows10 インストール用のUSBメモリはBIOSで起動するのでこれを使うとWindowsをMBRにインストールしてしまうらしい。そこでrufusを使って改めてWindows10のisoファイルをGPTを指定してWindows10インストーラUSBメモリを作成した。このあたり分かりづらい。 UEFIで起動するWindowsのインストール方法 上で作ったUSBメモリから起動すると、なるほどUEFIから起動している。このインストーラを使ってWindowsをインストールするのだが、時々このディスクにはインストールできない的なことを言われるらしい。これはこのディスクがMBRで起動する状態で初期化されているかららしい。インストール先のディスクを選ぶ時点で、いったんパーティションを削除し、新規を選んで適用、とすればインストールができるようになる。↓ここ参照。 https //freesoft.tvbok.com/tips/efi_installation/diskpart_gpt_mbr.html 元のディスクのバックアップと復元 一応念のために元のディスクのCドライブのファイルを全部別の外付けHDDにコピーした。この作業は本体のHDDから起動できないので、Puppy LinuxのUSBメモリから起動し、ここでファイルのコピーを行った。元のHDDのファイルサイズは合計170GB程度。コピーにはやたら時間がかかった。3時間くらい。 次にEase US BackUpのUSBメモリから起動するやつ(以前作成したもの)から起動し、Cドライブの内容を別の外付けHDDにバックアップした。バックアップはシステムバックアップ、パーティションバックアップ、ファイルバックアップが選べるようになっているが、パーティションバックアップを選んだ(これが失敗だった)。バックアップに要した時間は1時間程度だったか。 ここで元のHDDを外し、新しいSSDに入れ替えた。新しいSSDにいったんWindows10を新規にインストールし、再びEase US BackUpのUSBメモリから起動し、復元を選んだ。復元には1時間程度かかった。そうして再起動させてみると、、元のHDDと同じで起動できない状態が単に再現された。パーティションバックアップをすると、まったく前のHDDと同じ状態が再現されてしまい、ダメなんだろうか。やり方が悪かったんだろうか。ちょっとわからない。 そして復活 一晩経ってよく考えてみると、そもそも元のHDDにはきちんとWindowsが残っているはずで、問題は起動のところだけだから、やっぱり何とかなるんじゃないか、と思い直した。 https //freesoft.tvbok.com/tips/efi_installation/uefi_bootrec.html このページを見て、もう一度、元のHDDを戻してみた。 そしてWindowsインストーラが入ったUSBメモリから起動し、コマンドプロンプトから、 X \ bootrec /rebuildBCD とすると何やら正常に終了したように見えた。あれ? そして次にコマンドプロンプトを抜けて、スタートアップ修復、とすると何やら始めて勝手に再起動した。そしてなんと、元のWindowsがHDDから起動された。 これで問題は解決したが、いったい何だったんだろうか。なぞは残ったままである。
https://w.atwiki.jp/myarrow/pages/14.html
ダイレクトアローとは、参加者を指定してメッセージを送信する手段である。「DA」とも称する。利用回数には制限がある。 使い方 自分がメッセージを返信した相手または、自分のメッセージを受信した相手にダイレクトアローを打つ場合は、その相手のメッセージ欄下部の Direct Arrow をクリックする。 その他、参加者のプロフィールページにもダイレクトアロー作成ページヘのリンクバナーがある。 回数制限 ダイレクトアローを打つ回数は、ダイレクトアローを所有している本数のみ可能である。 ダイレクトアローの所有本数は不定期に増えることがある。現在、確認している手段は次の通り。 不定期にMasterが参加者にプレゼントする 全体でのアロー投稿回数のキリ番を達成した際にMasterからプレゼントされる メーター メーターはメイン画面の参加者のパラメーター表示欄の下部に矢を模した図のことを指す。一定時間経過すると矢の内側が左端から黄色く着色され始める。矢全体が黄色くなると、ダイレクトアローの所有本数を消費せずに1回のみダイレクトアローを打つことができある。 なおArrowを100回投稿{要検証}するとメーターが2つになり、2本とも黄色く着色されると2回手持ちのダイレクトアローを消費せずにダイレクトアローを打つことができる。
https://w.atwiki.jp/toram_international/pages/65.html
Home→Map→闇の鏡/Dark Mirror 闇の鏡/Dark Mirror Name Element Drop Items サニオン/Sunion Lv73 火/Fire ・燃える根っこ/Burning Root ・燃える眼球/Burning Bulb ・灼熱たまねぎ/Scorching Onion ●火炎の矢/Flame Arrow ヒートテッサ/Heat Puffer Lv75 火/Fire ・あつあつのトゲ/Hot Thorn ・耐熱性の皮膚/Insulated Skin ・焼けたフグ肉/Broiled Puffer Fish Meat ●サングラス/Sunglasses 侵食された闘士/Corroded Fighter Lv74 闇/Dark ・侵食された鎧片/Corroded Armor Bit ・熱を帯びた石/Heated Stone ・輝く湖水/Shining Lake Water ・発酵リバイタ/Fermented Revita ゾルバン/Zolban Boss 2 parts breakable [Easy] 推奨/Recommended Lv85 HP:24,400 EXP:390 ドロップ 全5種/ 5 types of items [Normal] 推奨/Recommended Lv95 HP:244,000 EXP:3,900 ドロップ 全6種 6 types of items [Hard] 推奨/Recommended Lv105 HP:488,000 EXP:5,850 ドロップ 全6種/ 6 types of items [Lunatic/Nightmare] 推奨/Recommended Lv115 HP:1,220,000 EXP:11,700 ドロップ 全6種+染色武器/ 6 types of items + Colored Weapn [Ultimate] 推奨/Recommended Lv135 HP:2,440,000 EXP:17,550 ドロップ:全6種+染色武器/ 6 types of items + Colored Weapn 風/Wind ・折れた仕込み杖/Broken Swordstick ・魔兵長の紋章/Crest of Dark Captain ・旋風の宝珠/Windblast Gemstone ◇ゾルバン/Zolban ●ウィンドプランダー/Wind Plunder Drop Equipments Crysta Name Category Base ATK/DEF Status 火炎の矢/Flame Arrow 矢/Arrow Base ATK:34 (20%) トレード不能/Untradable 火属性/Fire Element 最大MP/MaxMP +100 サングラス/Sunglasses 追加装備/ Additional Gear Base DEF:7 ヘイト/Aggro -30% 命中/Accuracy -3% ウィンドプランダー/Wind Plunder 両手剣/ Tow-Handed Sword Base ATK:182 (70%) トレード不能/Untradable 風属性/Wind Element DEX +10% 攻撃MP回復/Attack MP Recovery +4 攻撃速度/Attack Speed +600 詠唱速度/Cast Speed +300 ◇ゾルバン/Zolban ウェポンクリスタ /Weapon Crysta ATK +4% MATK +4% HP自然回復/Natural HP Regen -10% MP自然回復/Natural MP Regen -10% 【メディアにも続々登場!とってもかわいいケーキポップ】スマイリーセット プレゼント ケーキ クリスマス お菓子 チョコレート
https://w.atwiki.jp/nsw11/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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